26 de diciembre de 2010

Disección de juguetes

Jason Freeny es un diseñador gráfico americano, que después de ser padre en 2002, aceptar un trabajo como diseñador de juguetes y decidió “volverse digital”.


Con una imaginación joven e hiperactiva, le dieron ganas de indagar en cómo podría ser el interior del cuerpo de un juguete, y comenzó a diseñarlos. Y así es como ganó fama y aplausos, por hacer el estudio de la anatomía un poco más entretenido.


Toma íconos de la cultura pop como: ositos de gominola, muñecos de jengibre, juguetes lego, globos con formas, juguetes varios… y hace un ejercicio de imaginar cual sería su “anatomía interna”.















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